Aktualizace 1.22 Operace: Ozvěny – poznámky k vydání

Vítejte, vojáci!

Vítejte v poznámkách k vydání aktualizace 1.22 Operace: Ozvěny! Tato aktualizace přináší vizuální přepracování dvou klasických map, dlouho očekávaný návrat dvou ikonických samopalů a novou várku sad výstroje, skinů zbraní a možností přizpůsobení postav.

VYLEPŠENÍ MAP: Elektrárna & Úkryt

V Operaci: Ozvěny se zaměřujeme na dvě naše starší mapy: Elektrárnu a Úkryt. Provedli jsme jejich vizuální úpravy; můžete očekávat lepší grafiku ve všech ohledech, od detailnějších interiérů a exteriérů až po vylepšenou geometrii map.

NOVÉ ZBRANĚ: UM45 & MP40

Dva známí siláci se vracejí do první linie. S Operací: Ozvěny vítáme UM45 a MP40 zpět ve vašich výbavách. Tyto samopaly kombinují moderní zastavovací účinek s nadčasovou přesností a nabízejí mobilitu a spolehlivý výkon, které potřebujete při čištění místnost po místnosti.
UM45 (SEC)

UM45 (SEC)

Moderní síla pro boj zblízka, UM45 vyměňuje vysokou kadenci za silný zastavovací účinek náboje .45 ACP a skálopevnou ovladatelnost.

MP40 (INS)

Legendární kus historie bojiště, MP40 poskytuje automatickou palbu ráže 9 mm s neochvějnou spolehlivostí.

NOVÉ PRÉMIOVÉ DLC:

Sada výstroje Ostřílený válečník (SEC)

Ukažte na frontě skutečnou autoritu veterána se sadou výstroje Ostřílený válečník!

Obsahuje šest různých kosmetických kusů výstroje:

  • Pokrývka hlavy – pokrývka hlavy Ostřílený válečník

  • Brýle – brýle Ostřílený válečník

  • Trup – vršek Ostřílený válečník

  • Ruce – rukavice Ostřílený válečník

  • Nohy – spodek Ostřílený válečník

  • Chodidla – boty Ostřílený válečník

Sada výstroje Pozůstatek (INS)

Přineste na bojiště ikonický vojenský styl se sadou výstroje Pozůstatek!

Obsahuje pět různých kosmetických kusů výstroje:

  • Pokrývka hlavy – klobouk Pozůstatek

  • Trup – vršek Pozůstatek

  • Ruce – rukavice Pozůstatek

  • Nohy – spodek Pozůstatek

  • Chodidla – boty Pozůstatek

Sada skinů zbraní Dřevoobrábění (SEC)

Dodejte svému arzenálu třídu ručně leštěnou kresbou dřeva ze sady skinů zbraní Dřevoobrábění.

Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:

  • M16A4

  • MP5A5

  • M870

  • M240B

  • M24

  • M45

Sada skinů zbraní Získané zpět (INS)

Noste jizvy z první linie se sadou skinů zbraní Získané zpět.

Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:

  • M16A2

  • MP5A2

  • TOZ-194

  • PKM

  • L96A1

  • M1911

NOVÉ VOUSY:

Záclona

Služební knír

NOVÉ MASKOVÁNÍ UNIFORMY:

DPM

M90K

Pouštní tygří pruhování

VYŘEŠENÉ PROBLÉMY

Výtvarné zpracování & grafika

  • Opraven problém, kdy ruce postavy nebyly při animacích nabíjení ve třetí osobě správně zarovnány se zásobníkem M82A1 CQ.

  • Opraven problém, kdy nasazení brýlí PMC nebo brýlí Survivor deformovalo animace nabíjení sekundární zbraně ve třetí osobě.

  • Opraven problém, kdy se animace nabíjení z pohledu první osoby pro AKM s bubnovým zásobníkem pokazily při použití skinu War Torn a podhlavňového příslušenství.

  • Opraven vizuální problém u M24, kdy první nabitý náboj procházel rukou postavy při použití určitých rukojetí.

  • Opraven problém, kdy rukojeť Desert Eagle procházela rukama postavy ve třetí osobě.

  • Opraven problém, kdy zásobník MP5A5 procházel rukama postavy během animací nabíjení ve třetí osobě.

  • Opraven problém, kdy holografické zaměřovače 2-1x nezobrazovaly pouštní zbarvení ve třetí osobě.

  • Opraven problém, kdy modely tlumičů vypadaly menší, než bylo zamýšleno.

  • Opraven problém, kdy nasazení laserového zaměřovače blokovalo zaměřovač podhlavňového granátometu QBZ-97.

  • Opraven problém, kdy levá ruka hráče procházela laserovým příslušenstvím na M4A1 při použití Aiming Grip v pohledu první osoby.

  • Opraven problém, kdy textury skinů zbraní mizely po odhození na zem s nasazenými určitými podhlavňovými doplňky.

  • Opraven problém, kdy se skin Dragon Skin neaplikoval na prodloužený zásobník SG552 ve třetí osobě.

  • Opraven problém, kdy se rukavice Climber Gloves vykreslovaly nepřirozeně v kombinaci s bundou Detainer Jacket v pohledu první osoby.

  • Opraven problém, kdy se hlavňové doplňky TK-33 v pohledu první osoby nesprávně připevňovaly k závěru zbraně.

  • Opraven problém, kdy prodloužený zásobník TK-33 procházel rukama a prsty postavy v pohledu první i třetí osoby.

  • Opraven problém u MP7 se skinem Desert Hex, kdy holografický zaměřovač 1X zobrazoval pouze pískové zbarvení ve třetí osobě.

  • Opraven problém, kdy se doplňky TK-33 ve třetí osobě odpojovaly a vznášely se pryč od zbraně.

  • Opravena vizuální chyba, kdy se část zásobníku PKM po přerušeném nabíjení odpojila a vznášela se poblíž zbraně.

  • Opraven problém, kdy geometrie zbraně bránila ve výhledu při míření přes mířidla s kolimátorem 1.5X-1X CH na G36K.

  • Opraven problém, kdy se okraj zaměřovače MR73 2.5x CT při míření v normálním režimu jevil nadměrně rozmazaný.

  • Opraven problém, kdy byl kryt hlavně plynové trubice na RPK v pohledu první osoby vizuálně nesprávně umístěn.

  • Opraven problém u AUG A3, kdy spodní část pohledu zaměřovače 1.5x-1x A1 neztmavla v režimu obraz v obraze při 1x zvětšení.

  • Opraven problém, kdy se model kulometu Browning M2HB vizuálně odpojoval od jeho věžové lafety.

  • Opraven problém, kdy se paprsek IR svítilny nevykresloval v zaměřovačích nočního vidění při použití Point Shooting Grip.

Hratelnost

  • Opraven problém, kdy kolizní boxy těl blokovaly projektily napříč herními režimy.

  • Opraven problém, kdy automatická palba krátce přestala střílet ke konci zásobníku, než vystřelila zbývající náboje.

  • Opraven problém, kdy nepřátelská vozidla po objevení v režimu Střelnice zůstávala nehybná.

  • Opraven problém v režimu Střelnice, kdy vozidla po interakci hráče mizela při vzdálení se nebo nastoupení do jiného vozidla.

  • Opraven problém způsobující nepřirozený pohyb a chování botů AI uvnitř kouře.

  • Opraven problém, kdy optiky 4x zobrazovaly nekonzistentní úrovně zvětšení napříč různými zaměřovači a režimy zobrazení.

  • Opraven problém, kdy byla odměna XP „První kolo dne“ udělena po každém zápase během jednoho dne.

  • Opraven problém, kdy byly vrtulníky palebné podpory okamžitě zničeny boty.

  • Opraven problém, kdy hráči připojující se během fáze rozehřívky neměli přístup k závěrečným zásobovacím bednám ani k bednám s municí uprostřed hry.

  • Opraven problém, kdy se vzor průletu palebné podpory z autokanónu na dlouhé vzdálenosti rozptyloval příliš široce.

  • Opraven problém v Hardcore Checkpoint, kdy sprintování při přepínání režimů palby způsobovalo chyby animací ovládání zbraně.

  • Opraven problém, kdy zvukové efekty výstřelu z protimateriálové pušky mohly za určitých podmínek způsobit trvalé ztlumení zvuku.

  • Opraven problém, kdy byla osnova zaměřovače 3x YMA95-1 v normálním režimu posunuta dolů oproti skutečnému bodu zásahu.

  • Opraven problém na Hold v COOP/Lokální hře Checkpoint, kdy se nepřátelská vozidla nepohybovala k obraně obsazených cílů.

Návrh úrovní & vylepšení

  • Opraven problém na Elektrárně, kdy se hráči mohli zaseknout za plotem.

  • Opraven problém na Hold, kdy se dálkově ovládané výbušniny po připevnění na konkrétní stěny vznášely ve vzduchu.

  • Opraven problém na Hold, kdy kolizní boxy vzduchových kompresorů přesahovaly jejich vizuální modely.

  • Opraven exploit na Last Light, který hráčům umožňoval proniknout pod geometrii země.

  • Opraven problém s vykreslováním vodárenské věže na Refinery.

  • Opravena chyba kolizí na Tell, která hráčům umožňovala dostat se na neférovou pozici pro zabíjení hráčů ihned po objevení.

  • Opraven problém na Forest, kdy textury a stíny konkrétních objektů vypadaly deformovaně.

  • Opraven problém na Hold, kdy se hráči mohli zaseknout mezi geometrií prostředí.

  • Opraven problém na Forest, kdy se modely LOD viditelně náhle objevovaly na krátké vzdálenosti.

UI/UX

  • Opraven problém, kdy se nastavení ovladače/hry a citlivost resetovaly po každém zápase.

  • Opraven problém, kdy přepnutí záložek nabídky před zobrazením okna s oznámením o nákupu způsobilo zablokování navigace ovladačem.

  • Opraven problém v režimu Replay, kdy se souřadnice volné kamery při prvním pohybu na Hold posunuly.

  • Opraven problém, kdy se UI počtu munice na FAL aktualizovalo před dokončením animace připojení zásobníku.

  • Opraven problém, kdy se UI počtu munice na L96A1 aktualizovalo před dokončením animace připojení zásobníku.

  • Opraven problém, kdy se vybrané zbraně na blízko ve Výbavě resetovaly po opětovném vstupu na Střelnici.

  • Opraven problém, kdy se některým hráčům na Hold v režimu Survival nezobrazovaly na HUD body obsazení.

  • Opraven problém, kdy v herním rozhraní chyběla kategorie DLC Operation Clear Sight

Editor modů

  • Opravena chyba kompilace v BP_IngameMenu související s výzvami v Editoru modů.

Různé

  • Opraven problém způsobující vysoké využití CPU na komunitních serverech, včetně nečinnosti.

Známé problémy

  • Osnovy zaměřovačů a laserové zaměřovače se mohou při používání zaměřovačů s vyšším zvětšením jevit jako nesprávně zarovnané.

Bylo to užitečné?