Aktualizace 1.22 Operace: Ozvěny – poznámky k vydání
Vítejte, vojáci!
Vítejte v poznámkách k vydání aktualizace 1.22 Operace: Ozvěny! Tato aktualizace přináší vizuální přepracování dvou klasických map, dlouho očekávaný návrat dvou ikonických samopalů a novou várku sad výstroje, skinů zbraní a možností přizpůsobení postav.
VYLEPŠENÍ MAP: Elektrárna & Úkryt
V Operaci: Ozvěny se zaměřujeme na dvě naše starší mapy: Elektrárnu a Úkryt. Provedli jsme jejich vizuální úpravy; můžete očekávat lepší grafiku ve všech ohledech, od detailnějších interiérů a exteriérů až po vylepšenou geometrii map.
NOVÉ ZBRANĚ: UM45 & MP40
Dva známí siláci se vracejí do první linie. S Operací: Ozvěny vítáme UM45 a MP40 zpět ve vašich výbavách. Tyto samopaly kombinují moderní zastavovací účinek s nadčasovou přesností a nabízejí mobilitu a spolehlivý výkon, které potřebujete při čištění místnost po místnosti.
UM45 (SEC)
UM45 (SEC)

Moderní síla pro boj zblízka, UM45 vyměňuje vysokou kadenci za silný zastavovací účinek náboje .45 ACP a skálopevnou ovladatelnost.
MP40 (INS)

Legendární kus historie bojiště, MP40 poskytuje automatickou palbu ráže 9 mm s neochvějnou spolehlivostí.
NOVÉ PRÉMIOVÉ DLC:
Sada výstroje Ostřílený válečník (SEC)

Ukažte na frontě skutečnou autoritu veterána se sadou výstroje Ostřílený válečník!
Obsahuje šest různých kosmetických kusů výstroje:
Pokrývka hlavy – pokrývka hlavy Ostřílený válečník
Brýle – brýle Ostřílený válečník
Trup – vršek Ostřílený válečník
Ruce – rukavice Ostřílený válečník
Nohy – spodek Ostřílený válečník
Chodidla – boty Ostřílený válečník
Sada výstroje Pozůstatek (INS)

Přineste na bojiště ikonický vojenský styl se sadou výstroje Pozůstatek!
Obsahuje pět různých kosmetických kusů výstroje:
Pokrývka hlavy – klobouk Pozůstatek
Trup – vršek Pozůstatek
Ruce – rukavice Pozůstatek
Nohy – spodek Pozůstatek
Chodidla – boty Pozůstatek
Sada skinů zbraní Dřevoobrábění (SEC)


Dodejte svému arzenálu třídu ručně leštěnou kresbou dřeva ze sady skinů zbraní Dřevoobrábění.
Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:
M16A4
MP5A5
M870
M240B
M24
M45
Sada skinů zbraní Získané zpět (INS)


Noste jizvy z první linie se sadou skinů zbraní Získané zpět.
Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:
M16A2
MP5A2
TOZ-194
PKM
L96A1
M1911
NOVÉ VOUSY:
Záclona

Služební knír

NOVÉ MASKOVÁNÍ UNIFORMY:
DPM

M90K

Pouštní tygří pruhování

VYŘEŠENÉ PROBLÉMY
Výtvarné zpracování & grafika
Opraven problém, kdy ruce postavy nebyly při animacích nabíjení ve třetí osobě správně zarovnány se zásobníkem M82A1 CQ.
Opraven problém, kdy nasazení brýlí PMC nebo brýlí Survivor deformovalo animace nabíjení sekundární zbraně ve třetí osobě.
Opraven problém, kdy se animace nabíjení z pohledu první osoby pro AKM s bubnovým zásobníkem pokazily při použití skinu War Torn a podhlavňového příslušenství.
Opraven vizuální problém u M24, kdy první nabitý náboj procházel rukou postavy při použití určitých rukojetí.
Opraven problém, kdy rukojeť Desert Eagle procházela rukama postavy ve třetí osobě.
Opraven problém, kdy zásobník MP5A5 procházel rukama postavy během animací nabíjení ve třetí osobě.
Opraven problém, kdy holografické zaměřovače 2-1x nezobrazovaly pouštní zbarvení ve třetí osobě.
Opraven problém, kdy modely tlumičů vypadaly menší, než bylo zamýšleno.
Opraven problém, kdy nasazení laserového zaměřovače blokovalo zaměřovač podhlavňového granátometu QBZ-97.
Opraven problém, kdy levá ruka hráče procházela laserovým příslušenstvím na M4A1 při použití Aiming Grip v pohledu první osoby.
Opraven problém, kdy textury skinů zbraní mizely po odhození na zem s nasazenými určitými podhlavňovými doplňky.
Opraven problém, kdy se skin Dragon Skin neaplikoval na prodloužený zásobník SG552 ve třetí osobě.
Opraven problém, kdy se rukavice Climber Gloves vykreslovaly nepřirozeně v kombinaci s bundou Detainer Jacket v pohledu první osoby.
Opraven problém, kdy se hlavňové doplňky TK-33 v pohledu první osoby nesprávně připevňovaly k závěru zbraně.
Opraven problém, kdy prodloužený zásobník TK-33 procházel rukama a prsty postavy v pohledu první i třetí osoby.
Opraven problém u MP7 se skinem Desert Hex, kdy holografický zaměřovač 1X zobrazoval pouze pískové zbarvení ve třetí osobě.
Opraven problém, kdy se doplňky TK-33 ve třetí osobě odpojovaly a vznášely se pryč od zbraně.
Opravena vizuální chyba, kdy se část zásobníku PKM po přerušeném nabíjení odpojila a vznášela se poblíž zbraně.
Opraven problém, kdy geometrie zbraně bránila ve výhledu při míření přes mířidla s kolimátorem 1.5X-1X CH na G36K.
Opraven problém, kdy se okraj zaměřovače MR73 2.5x CT při míření v normálním režimu jevil nadměrně rozmazaný.
Opraven problém, kdy byl kryt hlavně plynové trubice na RPK v pohledu první osoby vizuálně nesprávně umístěn.
Opraven problém u AUG A3, kdy spodní část pohledu zaměřovače 1.5x-1x A1 neztmavla v režimu obraz v obraze při 1x zvětšení.
Opraven problém, kdy se model kulometu Browning M2HB vizuálně odpojoval od jeho věžové lafety.
Opraven problém, kdy se paprsek IR svítilny nevykresloval v zaměřovačích nočního vidění při použití Point Shooting Grip.
Hratelnost
Opraven problém, kdy kolizní boxy těl blokovaly projektily napříč herními režimy.
Opraven problém, kdy automatická palba krátce přestala střílet ke konci zásobníku, než vystřelila zbývající náboje.
Opraven problém, kdy nepřátelská vozidla po objevení v režimu Střelnice zůstávala nehybná.
Opraven problém v režimu Střelnice, kdy vozidla po interakci hráče mizela při vzdálení se nebo nastoupení do jiného vozidla.
Opraven problém způsobující nepřirozený pohyb a chování botů AI uvnitř kouře.
Opraven problém, kdy optiky 4x zobrazovaly nekonzistentní úrovně zvětšení napříč různými zaměřovači a režimy zobrazení.
Opraven problém, kdy byla odměna XP „První kolo dne“ udělena po každém zápase během jednoho dne.
Opraven problém, kdy byly vrtulníky palebné podpory okamžitě zničeny boty.
Opraven problém, kdy hráči připojující se během fáze rozehřívky neměli přístup k závěrečným zásobovacím bednám ani k bednám s municí uprostřed hry.
Opraven problém, kdy se vzor průletu palebné podpory z autokanónu na dlouhé vzdálenosti rozptyloval příliš široce.
Opraven problém v Hardcore Checkpoint, kdy sprintování při přepínání režimů palby způsobovalo chyby animací ovládání zbraně.
Opraven problém, kdy zvukové efekty výstřelu z protimateriálové pušky mohly za určitých podmínek způsobit trvalé ztlumení zvuku.
Opraven problém, kdy byla osnova zaměřovače 3x YMA95-1 v normálním režimu posunuta dolů oproti skutečnému bodu zásahu.
Opraven problém na Hold v COOP/Lokální hře Checkpoint, kdy se nepřátelská vozidla nepohybovala k obraně obsazených cílů.
Návrh úrovní & vylepšení
Opraven problém na Elektrárně, kdy se hráči mohli zaseknout za plotem.
Opraven problém na Hold, kdy se dálkově ovládané výbušniny po připevnění na konkrétní stěny vznášely ve vzduchu.
Opraven problém na Hold, kdy kolizní boxy vzduchových kompresorů přesahovaly jejich vizuální modely.
Opraven exploit na Last Light, který hráčům umožňoval proniknout pod geometrii země.
Opraven problém s vykreslováním vodárenské věže na Refinery.
Opravena chyba kolizí na Tell, která hráčům umožňovala dostat se na neférovou pozici pro zabíjení hráčů ihned po objevení.
Opraven problém na Forest, kdy textury a stíny konkrétních objektů vypadaly deformovaně.
Opraven problém na Hold, kdy se hráči mohli zaseknout mezi geometrií prostředí.
Opraven problém na Forest, kdy se modely LOD viditelně náhle objevovaly na krátké vzdálenosti.
UI/UX
Opraven problém, kdy se nastavení ovladače/hry a citlivost resetovaly po každém zápase.
Opraven problém, kdy přepnutí záložek nabídky před zobrazením okna s oznámením o nákupu způsobilo zablokování navigace ovladačem.
Opraven problém v režimu Replay, kdy se souřadnice volné kamery při prvním pohybu na Hold posunuly.
Opraven problém, kdy se UI počtu munice na FAL aktualizovalo před dokončením animace připojení zásobníku.
Opraven problém, kdy se UI počtu munice na L96A1 aktualizovalo před dokončením animace připojení zásobníku.
Opraven problém, kdy se vybrané zbraně na blízko ve Výbavě resetovaly po opětovném vstupu na Střelnici.
Opraven problém, kdy se některým hráčům na Hold v režimu Survival nezobrazovaly na HUD body obsazení.
Opraven problém, kdy v herním rozhraní chyběla kategorie DLC Operation Clear Sight
Editor modů
Opravena chyba kompilace v BP_IngameMenu související s výzvami v Editoru modů.
Různé
Opraven problém způsobující vysoké využití CPU na komunitních serverech, včetně nečinnosti.
Známé problémy
Osnovy zaměřovačů a laserové zaměřovače se mohou při používání zaměřovačů s vyšším zvětšením jevit jako nesprávně zarovnané.