Aktualizace 1.21 Operace: Breachpoint – Poznámky k vydání

Ahoj, vojáci!

Vítejte u poznámek k vydání aktualizace 1.21 Operace: Breachpoint! Tato aktualizace zahrnuje zcela novou mapu, dvě nové stylové pistole a další možnosti přizpůsobení pro obě frakce.

NOVÁ MAPA: HOLD

S radostí představujeme naši novou mapu, Hold! V poznámkách k poslední aktualizaci jsme ukázali krátký teaser a nyní je oficiálně tady. Děj se odehrává na obležené policejní stanici a Hold vtahuje hráče do intenzivních, blízkých přestřelek s omezenými výhledy. Mapa nabízí různé vertikální herní prvky, včetně schodišť, balkonů a dokonce i heliportu!

Procházejte vysoce zabezpečeným komplexem, kde se z každé místnosti může stát přepad. Pusťte se do intenzivních soubojů v blocích cel, zasedacích místnostech a úzkých chodbách!

Hold je hratelná v:

Versus

  • Ambush

  • Defusal

  • Domination

  • Firefight

  • Free For All

  • Skirmish

  • Team Deathmatch

Co-op

  • Checkpoint Security

  • Checkpoint Insurgents

  • Outpost

  • Survival

NOVÉ ZBRANĚ: FOWLER VANTA 9 & TK-33

V této aktualizaci rozšiřujeme vaši výbavu o dvě nové pistole, které můžete používat napříč stávajícími sestavami. Tyto nové sekundární zbraně podporují boj z místnosti do místnosti a jsou navrženy tak, aby byly účinné v široké škále nepředvídatelných situací a zajistily naprostou spolehlivost ve chvíli, kdy vám dojde munice v primární zbrani.

Fowler Vanta 9 (SEC)

Mistrovské dílo moderní obráběcí technologie, Fowler Vanta 9 nabízí vytříbený chod spouště a zatížený rám pro maximální kontrolu zpětného rázu.

TK-33 (INS)

Triumf inženýrství, TK-33 vyniká i v těch nejdrsnějších podmínkách a vyžaduje minimální údržbu.

NOVÉ PRÉMIOVÉ DLC:

Sada výstroje Rapid Assault (SEC)

Veďte zásah se sadou výstroje Rapid Assault!

Obsahuje šest různých kosmetických prvků výstroje:

  • Pokrývka hlavy – přilba Rapid Assault

  • Obličej – balaklava Rapid Assault

  • Trup – horní díl Rapid Assault

  • Ruce – rukavice Rapid Assault

  • Nohy – spodní díl Rapid Assault

  • Obuv – boty Rapid Assault

Sada výstroje Scavenger (INS)

Podpořte povstání se sadou výstroje Scavenger!

Obsahuje šest různých kosmetických prvků výstroje:

  • Pokrývka hlavy – klobouk Scavenger

  • Obličej – šátek Scavenger

  • Trup – horní díl Scavenger

  • Ruce – rukavice Scavenger

  • Nohy – spodní díl Scavenger

  • Obuv – boty Scavenger

Sada skinů zbraní Endurance (SEC)

Přežijte protivníky se sadou skinů zbraní Endurance!

Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:

  • M16A4

  • MDR

  • MK18 CQBR

  • M249 

  • M24 

  • MK14 EBR 

Sada skinů zbraní War Torn (INS)

Postavte se nepřízni osudu se sadou skinů zbraní War Torn!

Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:

  • AKM 

  • SG 552 

  • AKS-74U 

  • PKM 

  • Mosin-Nagant 

  • SVD 

Kosmetické nášivky

Přidali jsme zcela nové kosmetické nášivky s motivem Breachpointu pro obě frakce, abyste mohli dominovat ve stylu!

Nášivky Security

  • Operace: Breachpoint

  • Pojďte si pro to 

  • Polní dělostřelectvo 

  • Tulwary 

  • Bašta 

  • Lovecký orel 

Nášivky povstalců

  • Operace: Breachpoint

  • Uvidíme se v pekle 

  • Roztržené řetězy 

  • Pikové eso 

  • Kočičí oči 

  • Štír 

OPRAVENÉ PROBLÉMY

Art a grafika

  • Opraven problém, kdy zůstával Motion Blur aktivní i po jeho vypnutí v nastavení.

  • Opraven problém, kdy mohl stín hráče prozradit jeho pozici skrz plné zdi na nízkých grafických předvolbách.

  • Opraven problém, kdy byla záměrná osnova optiky Romero 2x nesprávně zarovnána při použití režimu obraz v obraze.

  • Opraven problém, kdy se některé zaměřovače fyzicky protínaly s laserovým zaměřovačem na Grease Gunu při přepnutí na režim 1×.

  • Opraven problém, kdy rakety vypadaly, že opouštějí všechny odpalovače s posunem doleva.

  • Opraven problém, kdy podávací lišta M240B mohla procházet skrz zbraň.

  • Opraven problém, kdy nástavec hlavně na S12K jiného hráče zcela mizel v pohledu třetí osoby.

  • Opraven problém, kdy se při pokračování v přerušeném přebíjení deformovala animace závěru na AUG A3 a u podvěsného nástavce Masterkey.

  • Opraven problém, kdy zásobník zbraně zmizel v pohledu z první osoby, pokud byla přerušena animace přebíjení podvěsné zbraně.

  • Opraven problém, kdy podvěsné nástavce pro QBZ-97 a FAMAS F1 postrádaly světové textury, když ležely na zemi.

  • Opraven problém, kdy při přechodu z Point Shooting Grip na optiku na okamžik mizela textura puškohledu.

  • Opraven problém, kdy lišta MP5A5 vypadala odlišně v nabídce Vybavení a v pohledu třetí osoby při nasazeném tlumiči.

  • Opraven problém, kdy hráči po nasazení plynové masky zcela mizela horní část trupu.

  • Opraven problém, kdy části hráčových nohou mizely při kombinaci kosmetiky Warlord Bottom s teniskami Jackal.

  • Opraven problém, kdy rukavice GRS procházely do rukávu horního dílu Peacemaker v pohledu třetí osoby.

  • Opraven problém, kdy ruce postavy procházely skrz kosmetický předmět S.O.R.T. Bottom.

  • Opraven problém, kdy horní díl Revolt procházel do spodního dílu Revolt a nosičů munice.

  • Opraven problém, kdy ženským postavám chyběly části vlasů při vybavení náhlavní soupravou PMC a šátkem GRS Operator.

  • Opraven problém, kdy se styly vousů Anchor a Imperial nenačítaly při nasazeném šátku GRS Operator.

  • Opraven problém, kdy se DLC skiny zbraní National Pride a Duct Taped překrývaly nebo nesprávně zarovnávaly na zaměřovačích SKS, RPK, OKP-7 a PKO-6.

  • Opraven problém, kdy doplňky NVG po použití bedny se zásobami v pohledu třetí osoby vizuálně spadly pod nohy postavy.

  • Opraven problém, kdy chyběla animace přebíjení ve stoje v pohledu třetí osoby u M24.

Hratelnost

  • Opraven problém, kdy bylo možné zvýšit kadenci poloautomatických zbraní přerušením animace pomocí útoku na blízko.

  • Opraven problém, kdy hráči mohli provést nechtěný zrychlený skok dozadu.

  • Opraven problém, kdy hráčům bylo během animace útoku na blízko se zbraněmi Galil nebo Galil SAR zcela znemožněno střílet.

  • Opraven problém, kdy výklopná mířidla na MP7 nebyla dostupná frakci povstalců.

  • Opraven problém, kdy se výchozí počet rezervních zásobníků u S12K s prodlouženým zásobníkem lišil od zamýšlených specifikací.

  • Opraven problém, kdy se postavy mohly občas spawnout přímo na sobě během zápasů.

  • Opraven problém, kdy boti AI nestříleli RPG v režimech PvE.

  • Opraven problém, kdy boti AI nestříleli na vrtulníky palebné podpory.

  • Opraven problém, kdy boti AI mohli zaměřovat a střílet na hráče skrz plné zdi bez vizuálního kontaktu či předvídavosti.

  • Opraven problém, kdy boti AI mohli začít střílet dříve, než dokončili animaci míření.

Návrh úrovní a vylepšení

  • Opraven problém, kdy se hráč mohl dostat pod bod C na mapě Precinct.

  • Opraven problém, kdy mohli hráči za povstalce přelézt zeď na mapě Prison a získat tak neférové místo s výhledem.

  • Opraven problém na Farmhouse Domination, kde neférová linie výhledu umožňovala hráčům zabíjet soupeře hned po spawnu.

  • Opraven problém na mapě Forest, kde se hráč mohl skrýt za rekvizitami u módu Push Security na bodu A.

  • Opraven problém na Power Plant, kde mohli hráči stát ve vzduchu nad zničenou budovou.

  • Opraven problém na Trainyard, kde okolní požáry ze zničených nákladních aut a vozů nezpůsobovaly hráčům žádné poškození.

  • Opraven problém na Hideout, kde v několika interiérech chybělo či bylo zkreslené osvětlení místností.

  • Opraven problém, kdy se boti AI na mapě Forest nekonečně respawnovali uvnitř vozidel.

  • Opraven problém v režimu místní hry na mapě Hillside, kde se boti spawnovali vznášející se ve vzduchu nad prvním bodem.

  • Opraven problém, kdy se nepřátelská taktická vozidla nepřesouvala bránit bod A na Refinery Checkpoint Security.

  • Opraven problém, kdy se nepřátelská taktická vozidla v režimu místní hry nepřesouvala bránit bod C na Forest Checkpoint Insurgents.

  • Opraven problém, kdy stromy agresivně blikaly na pozadí nabídky Vybavení při hraní na Ministry Day.

UI/UX

  • Opraven problém, kdy se počítadlo munice podvěsného nástavce po výměně zbraně chybně přepnulo na zobrazení počtu nábojů v zásobníku primární zbraně.

  • Opraven problém, kdy se po přepnutí frakce v nabídce Přizpůsobení nadále zobrazovalo vybavení frakce Security na mapě Outpost.

  • Opraven problém, kdy se v uživatelském rozhraní nástavců na střelnici v tutoriálu nezobrazovaly doplňky zbraní.

  • Opraven problém, kdy marketingové materiály pro některé skiny zbraní Duct Taped neodpovídaly jejich skutečnému vzhledu ve hře.

  • Opraven překlep v denní výzvě „Assault Rifles Sharpshooter“.

  • Opraven problém, kdy barevné hodnoty ikony „Star“ nepřirozeně vyčnívaly.

  • Opraven problém, kdy náhledový obrázek v obchodě pro balíček DLC Jackal měl příliš nízké rozlišení.

Editor modů

  • Opraven problém v Editoru modů, kdy pokus o zabalení modu s povolenou možností „Source Code Recompile“ zcela rozbil funkci balení.

  • Opraven problém, kdy platné mody ověřené ve Windows nešlo na komunitních serverech s Linuxem správně stáhnout nebo připojit.

  • Opraven problém, kdy se aktualizace modů automaticky nestahovaly hráčům, kteří byli přihlášeni k odběru.

Různé

  • Opraven problém, kdy se hráč nemohl připojit k serveru, pokud se jiný aktivní uživatel nacházel uvnitř kolizní geometrie zdi.

  • Opraven problém, kdy byli hráči po připojení k serveru občas zcela zablokováni při výběru třídy.

  • Opraven problém, kdy při přepnutí globální grafické předvolby na „Auto“ docházelo k dvousekundovému zamrznutí klienta.

  • Opraven problém, kdy aktualizace stavu skupiny způsobovala výrazné zaseknutí klienta trvající až 10 sekund.

  • Opraven problém, kdy při přepínání doplňků zbraně na obrazovce Vybavení chyběly zvukové efekty pro výběr z rozbalovací nabídky.

  • Opraven problém, kdy zvuk střelby z věžičky pokračoval ve sluchu hráče v pohledu z první osoby i poté, co s ní přestal interagovat.

  • Opraven problém, kdy se rádiové hlášky Velitele a Pozorovatele potvrzující žádost o dělostřeleckou palbu přehrávaly současně.

  • Opraven problém u klientů EGS, kdy hra nedokázala generovat lokalizované výpisy pádů.

  • Opraven problém, který bránil odemčení achievementu „Wet Feet“, pokud byl Základní výcvik úspěšně dokončen offline.

Bylo to užitečné?