Aktualizace 1.21 Operace: Breachpoint – Poznámky k vydání
Ahoj, vojáci!
Vítejte u poznámek k vydání aktualizace 1.21 Operace: Breachpoint! Tato aktualizace zahrnuje zcela novou mapu, dvě nové stylové pistole a další možnosti přizpůsobení pro obě frakce.
NOVÁ MAPA: HOLD
S radostí představujeme naši novou mapu, Hold! V poznámkách k poslední aktualizaci jsme ukázali krátký teaser a nyní je oficiálně tady. Děj se odehrává na obležené policejní stanici a Hold vtahuje hráče do intenzivních, blízkých přestřelek s omezenými výhledy. Mapa nabízí různé vertikální herní prvky, včetně schodišť, balkonů a dokonce i heliportu!
Procházejte vysoce zabezpečeným komplexem, kde se z každé místnosti může stát přepad. Pusťte se do intenzivních soubojů v blocích cel, zasedacích místnostech a úzkých chodbách!



Hold je hratelná v:
Versus
Ambush
Defusal
Domination
Firefight
Free For All
Skirmish
Team Deathmatch
Co-op
Checkpoint Security
Checkpoint Insurgents
Outpost
Survival
NOVÉ ZBRANĚ: FOWLER VANTA 9 & TK-33
V této aktualizaci rozšiřujeme vaši výbavu o dvě nové pistole, které můžete používat napříč stávajícími sestavami. Tyto nové sekundární zbraně podporují boj z místnosti do místnosti a jsou navrženy tak, aby byly účinné v široké škále nepředvídatelných situací a zajistily naprostou spolehlivost ve chvíli, kdy vám dojde munice v primární zbrani.
Fowler Vanta 9 (SEC)

Mistrovské dílo moderní obráběcí technologie, Fowler Vanta 9 nabízí vytříbený chod spouště a zatížený rám pro maximální kontrolu zpětného rázu.
TK-33 (INS)

Triumf inženýrství, TK-33 vyniká i v těch nejdrsnějších podmínkách a vyžaduje minimální údržbu.
NOVÉ PRÉMIOVÉ DLC:
Sada výstroje Rapid Assault (SEC)

Veďte zásah se sadou výstroje Rapid Assault!
Obsahuje šest různých kosmetických prvků výstroje:
Pokrývka hlavy – přilba Rapid Assault
Obličej – balaklava Rapid Assault
Trup – horní díl Rapid Assault
Ruce – rukavice Rapid Assault
Nohy – spodní díl Rapid Assault
Obuv – boty Rapid Assault
Sada výstroje Scavenger (INS)

Podpořte povstání se sadou výstroje Scavenger!
Obsahuje šest různých kosmetických prvků výstroje:
Pokrývka hlavy – klobouk Scavenger
Obličej – šátek Scavenger
Trup – horní díl Scavenger
Ruce – rukavice Scavenger
Nohy – spodní díl Scavenger
Obuv – boty Scavenger
Sada skinů zbraní Endurance (SEC)


Přežijte protivníky se sadou skinů zbraní Endurance!
Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:
M16A4
MDR
MK18 CQBR
M249
M24
MK14 EBR
Sada skinů zbraní War Torn (INS)


Postavte se nepřízni osudu se sadou skinů zbraní War Torn!
Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:
AKM
SG 552
AKS-74U
PKM
Mosin-Nagant
SVD
Kosmetické nášivky

Přidali jsme zcela nové kosmetické nášivky s motivem Breachpointu pro obě frakce, abyste mohli dominovat ve stylu!
Nášivky Security
Operace: Breachpoint
Pojďte si pro to
Polní dělostřelectvo
Tulwary
Bašta
Lovecký orel
Nášivky povstalců
Operace: Breachpoint
Uvidíme se v pekle
Roztržené řetězy
Pikové eso
Kočičí oči
Štír
OPRAVENÉ PROBLÉMY
Art a grafika
Opraven problém, kdy zůstával Motion Blur aktivní i po jeho vypnutí v nastavení.
Opraven problém, kdy mohl stín hráče prozradit jeho pozici skrz plné zdi na nízkých grafických předvolbách.
Opraven problém, kdy byla záměrná osnova optiky Romero 2x nesprávně zarovnána při použití režimu obraz v obraze.
Opraven problém, kdy se některé zaměřovače fyzicky protínaly s laserovým zaměřovačem na Grease Gunu při přepnutí na režim 1×.
Opraven problém, kdy rakety vypadaly, že opouštějí všechny odpalovače s posunem doleva.
Opraven problém, kdy podávací lišta M240B mohla procházet skrz zbraň.
Opraven problém, kdy nástavec hlavně na S12K jiného hráče zcela mizel v pohledu třetí osoby.
Opraven problém, kdy se při pokračování v přerušeném přebíjení deformovala animace závěru na AUG A3 a u podvěsného nástavce Masterkey.
Opraven problém, kdy zásobník zbraně zmizel v pohledu z první osoby, pokud byla přerušena animace přebíjení podvěsné zbraně.
Opraven problém, kdy podvěsné nástavce pro QBZ-97 a FAMAS F1 postrádaly světové textury, když ležely na zemi.
Opraven problém, kdy při přechodu z Point Shooting Grip na optiku na okamžik mizela textura puškohledu.
Opraven problém, kdy lišta MP5A5 vypadala odlišně v nabídce Vybavení a v pohledu třetí osoby při nasazeném tlumiči.
Opraven problém, kdy hráči po nasazení plynové masky zcela mizela horní část trupu.
Opraven problém, kdy části hráčových nohou mizely při kombinaci kosmetiky Warlord Bottom s teniskami Jackal.
Opraven problém, kdy rukavice GRS procházely do rukávu horního dílu Peacemaker v pohledu třetí osoby.
Opraven problém, kdy ruce postavy procházely skrz kosmetický předmět S.O.R.T. Bottom.
Opraven problém, kdy horní díl Revolt procházel do spodního dílu Revolt a nosičů munice.
Opraven problém, kdy ženským postavám chyběly části vlasů při vybavení náhlavní soupravou PMC a šátkem GRS Operator.
Opraven problém, kdy se styly vousů Anchor a Imperial nenačítaly při nasazeném šátku GRS Operator.
Opraven problém, kdy se DLC skiny zbraní National Pride a Duct Taped překrývaly nebo nesprávně zarovnávaly na zaměřovačích SKS, RPK, OKP-7 a PKO-6.
Opraven problém, kdy doplňky NVG po použití bedny se zásobami v pohledu třetí osoby vizuálně spadly pod nohy postavy.
Opraven problém, kdy chyběla animace přebíjení ve stoje v pohledu třetí osoby u M24.
Hratelnost
Opraven problém, kdy bylo možné zvýšit kadenci poloautomatických zbraní přerušením animace pomocí útoku na blízko.
Opraven problém, kdy hráči mohli provést nechtěný zrychlený skok dozadu.
Opraven problém, kdy hráčům bylo během animace útoku na blízko se zbraněmi Galil nebo Galil SAR zcela znemožněno střílet.
Opraven problém, kdy výklopná mířidla na MP7 nebyla dostupná frakci povstalců.
Opraven problém, kdy se výchozí počet rezervních zásobníků u S12K s prodlouženým zásobníkem lišil od zamýšlených specifikací.
Opraven problém, kdy se postavy mohly občas spawnout přímo na sobě během zápasů.
Opraven problém, kdy boti AI nestříleli RPG v režimech PvE.
Opraven problém, kdy boti AI nestříleli na vrtulníky palebné podpory.
Opraven problém, kdy boti AI mohli zaměřovat a střílet na hráče skrz plné zdi bez vizuálního kontaktu či předvídavosti.
Opraven problém, kdy boti AI mohli začít střílet dříve, než dokončili animaci míření.
Návrh úrovní a vylepšení
Opraven problém, kdy se hráč mohl dostat pod bod C na mapě Precinct.
Opraven problém, kdy mohli hráči za povstalce přelézt zeď na mapě Prison a získat tak neférové místo s výhledem.
Opraven problém na Farmhouse Domination, kde neférová linie výhledu umožňovala hráčům zabíjet soupeře hned po spawnu.
Opraven problém na mapě Forest, kde se hráč mohl skrýt za rekvizitami u módu Push Security na bodu A.
Opraven problém na Power Plant, kde mohli hráči stát ve vzduchu nad zničenou budovou.
Opraven problém na Trainyard, kde okolní požáry ze zničených nákladních aut a vozů nezpůsobovaly hráčům žádné poškození.
Opraven problém na Hideout, kde v několika interiérech chybělo či bylo zkreslené osvětlení místností.
Opraven problém, kdy se boti AI na mapě Forest nekonečně respawnovali uvnitř vozidel.
Opraven problém v režimu místní hry na mapě Hillside, kde se boti spawnovali vznášející se ve vzduchu nad prvním bodem.
Opraven problém, kdy se nepřátelská taktická vozidla nepřesouvala bránit bod A na Refinery Checkpoint Security.
Opraven problém, kdy se nepřátelská taktická vozidla v režimu místní hry nepřesouvala bránit bod C na Forest Checkpoint Insurgents.
Opraven problém, kdy stromy agresivně blikaly na pozadí nabídky Vybavení při hraní na Ministry Day.
UI/UX
Opraven problém, kdy se počítadlo munice podvěsného nástavce po výměně zbraně chybně přepnulo na zobrazení počtu nábojů v zásobníku primární zbraně.
Opraven problém, kdy se po přepnutí frakce v nabídce Přizpůsobení nadále zobrazovalo vybavení frakce Security na mapě Outpost.
Opraven problém, kdy se v uživatelském rozhraní nástavců na střelnici v tutoriálu nezobrazovaly doplňky zbraní.
Opraven problém, kdy marketingové materiály pro některé skiny zbraní Duct Taped neodpovídaly jejich skutečnému vzhledu ve hře.
Opraven překlep v denní výzvě „Assault Rifles Sharpshooter“.
Opraven problém, kdy barevné hodnoty ikony „Star“ nepřirozeně vyčnívaly.
Opraven problém, kdy náhledový obrázek v obchodě pro balíček DLC Jackal měl příliš nízké rozlišení.
Editor modů
Opraven problém v Editoru modů, kdy pokus o zabalení modu s povolenou možností „Source Code Recompile“ zcela rozbil funkci balení.
Opraven problém, kdy platné mody ověřené ve Windows nešlo na komunitních serverech s Linuxem správně stáhnout nebo připojit.
Opraven problém, kdy se aktualizace modů automaticky nestahovaly hráčům, kteří byli přihlášeni k odběru.
Různé
Opraven problém, kdy se hráč nemohl připojit k serveru, pokud se jiný aktivní uživatel nacházel uvnitř kolizní geometrie zdi.
Opraven problém, kdy byli hráči po připojení k serveru občas zcela zablokováni při výběru třídy.
Opraven problém, kdy při přepnutí globální grafické předvolby na „Auto“ docházelo k dvousekundovému zamrznutí klienta.
Opraven problém, kdy aktualizace stavu skupiny způsobovala výrazné zaseknutí klienta trvající až 10 sekund.
Opraven problém, kdy při přepínání doplňků zbraně na obrazovce Vybavení chyběly zvukové efekty pro výběr z rozbalovací nabídky.
Opraven problém, kdy zvuk střelby z věžičky pokračoval ve sluchu hráče v pohledu z první osoby i poté, co s ní přestal interagovat.
Opraven problém, kdy se rádiové hlášky Velitele a Pozorovatele potvrzující žádost o dělostřeleckou palbu přehrávaly současně.
Opraven problém u klientů EGS, kdy hra nedokázala generovat lokalizované výpisy pádů.
Opraven problém, který bránil odemčení achievementu „Wet Feet“, pokud byl Základní výcvik úspěšně dokončen offline.