Aktualizace 1.20 Operace: Clear Sight – Poznámky k vydání

Ahoj, vojáci!

Vítejte u poznámek k vydání aktualizace 1.20 Operace: Clear Sight! Tato aktualizace přináší dva nové zaměřovače, nové náročné výzvy k plnění, vylepšení editoru modů a nové kosmetické předměty pro obě frakce!

Nejprve se podívejte na naši chystanou novou mapu, Hold, která dorazí v příští aktualizaci (Update 1.21). Inspirovaná mapou Ministry, představuje policejní stanici zmítanou násilným převzetím jednotkami frakce Insurgent. Níže WIP obrázky!

VYLEPŠENÍ EDITORU MODŮ

Kořeny Insurgency jsou hluboce spjaty s modováním. Začínala jako mod pro Source engine, Insurgency: Modern Infantry Combat vedla ke samostatnému pokračování vydanému v roce 2014, které mnozí z vás jistě znají, nazvanému Insurgency, a následně k Insurgency: Sandstorm.

Je důležité pamatovat na naše kořeny a podpora modů je jedním ze způsobů, jak to pro náš tým naplnit. Víme, že se komunita modderů v posledních letech cítila opomíjená, obzvlášť poté, co vydání na konzolích rozšířilo naše zaměření. Víme, že nástroje pro modování se zhoršovaly.

To nás přivádí k dnešku. V posledních dvou aktualizacích jsme spolupracovali s mnoha členy modderské komunity na řešení problémů, které nám označili jako důležité, a na přidání funkcí, jež by měly pomoci tvořit ještě lepší obsah. Tohle se chystalo dlouho, včetně splnění požadavků jako přístup k našemu projektu Wwise, který je součástí této aktualizace. To poskytuje modderům větší tvůrčí svobodu při začleňování vlastních zvuků do jejich projektů. Návod pro tvůrce modů je k dispozici zde: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/how-to-add-custom-sounds-to-mods-intermediate.

Dále jsme podnikli významné kroky ke zlepšení tvorby obsahu v editoru. Moddeři nyní mohou nahrávat mody větší než 2GB přímo z editoru. To by mělo zjednodušit proces publikování. Protože se workflow změnilo, připravili jsme návod, který krok za krokem popisuje tvorbu, nahrávání a aktualizaci modů: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/mod-creation-update-and-publishing

Na závěr bychom rádi poděkovali členům komunity modderů, kteří při nás stáli po celá léta. Strávili nespočet hodin tvorbou skvělého obsahu, který mnozí z vás znají, včetně map z naší mapové soutěže, jako jsou Prison a Last Light.

The ISMC Team, The SAGAS Team, The Sandstorm 1944 Team, The Project Reimagined Team, TOCA_, RareKiwi, Deerslug, Reeecompile, Scotify, VIX, WintorOperator, Tisa13, =Freddy=, Peglegswansoon, Heromanofe, invalidnick, D3M0N123, TayLord, Jason, [NF] Tazzy, fatmarrow, Zapatista, Juu, Flaykes, SpartanViperz, Snakeyio, GamerChick5567, 2Happy, LeiMuu, Pyr4mus, Jojo6393457, SgtPepper_47, -TrashCan-, B4NDO, Destinate, Comrade Romanov, Smkndrtz, JustARadish, Dr House, CrazTheKing, Prof. Orribilus, tarAn-OD, [GBBB]k24uk.

Děkujeme každému z vás.

VÝZVY TIER 3 JSOU TADY

V naší předchozí aktualizaci, Operace: Shell Shock, jsme představili Výzvy jako způsob, jak mohou hráči získávat odměny při hraní Insurgency: Sandstorm. Na tomto základu stavíme zavedením výzev Tier 3. Ty posunou laťku výš díky náročnějším cílům pro ty, kteří jsou připraveni prokázat své zkušenosti a dovednosti.

Zde je několik výzev, na které se můžete připravit:

  • Zabijte 500 nepřátel prostřednictvím palebné podpory jako velitel.
  • Vyhrajte 100 kol bez jediné smrti (hodně štěstí!).
  • Proveďte 500 zásahů do hlavy s krátkou zbraní.

NOVÁ OPTIKA

Jak už název operace napovídá, rozšiřujeme úpravy zbraní zavedením dvou nových optik zaměřených na CQB, které lze použít napříč vašimi stávajícími loadouty. Tato nová příslušenství podporují boj na krátkou vzdálenost a jsou navržena tak, aby byla účinná v celé řadě map a situací, včetně budoucích prostředí.

Nová optika pro Security: Romero 8T

Romero 8T je zaměřovač stavěný na odolnost; poskytuje ostrý obraz s širokým oknem v jakémkoli prostředí.

Nová optika pro Insurgent: PKO-6

Kompaktní a lehký zaměřovač PKO-6 nabízí nízkoprofilové míření bez omezení periferního vidění.

NOVÉ PRÉMIOVÉ DLC:

GRS Operator Gear Set (SEC)

Získejte taktickou převahu se setem GRS Operator Gear Set!

Obsahuje sedm různých kosmetických kusů výstroje:

  • Pokrývka hlavy – GRS Operator Helmet
  • Brýle – GRS Operator Glasses
  • Kryt obličeje – GRS Operator Scarf
  • Tělo – GRS Operator Top
  • Ruce – GRS Operator Gloves
  • Nohy – GRS Operator Bottom
  • Obuv – GRS Operator Boots

Jackal Gear Set (INS)

Veďte povstání se setem Jackal Gear Set!

Obsahuje šest různých kosmetických kusů výstroje:

  • Pokrývka hlavy – Jackal Bandana
  • Brýle – Jackal Glasses
  • Tělo – Jackal Top
  • Ruce – Jackal Hands
  • Nohy – Jackal Bottom
  • Obuv – Jackal Sneakers

Canyon Weapon Skin Set (SEC)

Ovládněte hřeben s Canyon Weapon Skin Set!

Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:

  • WCX
  • S12K
  • Vector
  • M250
  • M110 SASS
  • Tariq

Jezzail Weapon Skin Set (INS)

Ukažte odkaz s Jezzail Weapon Skin Set!

Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:

  • AKM
  • H21
  • Makarov
  • SKS
  • SVD
  • US12

Kosmetické nášivky

Přidali jsme zbrusu nové nášivky s tématem Clear Sight pro obě frakce, abyste mohli dominovat se stylem!

Nášivky pro Insurgent

  • Operation: Clear Sight
  • Lizard
  • Raven Skull
  • Wolf Head
  • Rise Up
  • Fight On

Nášivky pro Security

  • Operation: Clear Sight
  • Get Some
  • Zoomie 1
  • Zoomie 2
  • FSEC 1
  • FSEC 2

OPRAVENÉ PROBLÉMY

Umění a grafika

  • Opraven problém, kdy některé barevné varianty nešlo použít na upravené položky.
  • Opraven problém, kdy se během hry objevovaly grafické artefakty.
  • Opraven problém, kdy byli boti v Hardcore Checkpoint odlišní oproti předchozím verzím.
  • Opraven problém, kdy výchozí animace přebití zásobníku u SKS byla z pohledu první osoby s bubnovým zásobníkem.
  • Opraven problém, kdy plynová maska během hry levitovala ve vzduchu.
  • Opraven problém, kdy při explozích nedocházelo k rozkouskování těl.
  • Opraven problém, kdy některé stromy blikaly při zapnutém Motion blur.
  • Opraven problém, kdy kombinace puškohledu a nočního vidění ztmavila obraz při použití point shooting úchopu.
  • Opraven problém, kdy rukavice Vandal prolínaly s horním dílem Brute z pohledu první osoby.
  • Opraven problém, kdy byly rukavice Vandal viditelné při míření s některými zbraněmi.
  • Opraven problém, kdy bylo těžké brnění pro Insurgent deformované v nabídce úprav i z pohledu třetí osoby.
  • Opraven problém, kdy přebití bubnového zásobníku S12K nebylo synchronizováno s HUDem.
  • Opraven problém, kdy byla při míření přes zvětšovací optiku viditelná část skinu "Duct Taped".
  • Opraven problém, kdy se tráva na Farmhouse nekonzistentně zobrazovala a mizela z dohledu hráče.
  • Opraven problém, kdy byl vzor Uniform Camo aplikován na podbradní pásek a lem kolem helmy PASGT.
  • Opraven problém, kdy byl kamuflážní vzor Uniform aplikován na chrániče kolen na bojových kalhotách.
  • Opraven problém s rozbitými animacemi přebití u M110 SASS z pohledu třetí osoby.
  • Opraven problém s rozbitými animacemi přebití u AKM s prodlouženým zásobníkem z pohledu třetí osoby.
  • Opraven problém s rozbitými animacemi přebití u M250 z pohledu třetí osoby.
  • Opraven problém, kdy se po odtržení končetin deformovaly textury těla.
  • Opraven problém, kdy byl raycast na mechanických mířidlech RPK špatně zarovnán.
  • Opraven problém, kdy kulomet M60 postrádal režim NVG Point Shooting a související animaci.
  • Opraven problém, kdy měl Nightstalker Shirt výrazné díry na zádech z pohledu třetí osoby.
  • Opraven problém, kdy se po výběru neaplikovaly barevné varianty kosmetiky Rebel Boots "Gray and Black".
  • Opraven problém, kdy byla po přerušení z pohledu první osoby rozbitá animace přebití u AUG A3.
  • Opraven problém, kdy byla M4A1 se skinem "Midnight Blue" neviditelná při pohledu přes optiku z pohledu třetí osoby.
  • Opraven problém, kdy odhozený standardní zásobník se skinem "Night Raven" a část zásobníku se skinem "Duct Taped" mizely v obraze při použití 1,5× a vyšší optiky u některých zbraní.
  • Opraven problém, kdy byly zadní nášivky Insurgent neviditelné, pokud byl s horním dílem Biker vybaven Light Carrier a jakékoli brnění.
  • Opraven problém, kdy ve večerní variantě Tell chyběl pro frakci Security světelný zdroj v menu výbavy zbraní.
  • Opraven problém, kdy byly na Outskirts deformované textury objektů a jejich stíny.
  • Opraven problém, kdy byly na Tell na několika místech deformované stíny.
  • Opraven problém, kdy měl MK 18 CQBR otvor při střelbě a s prázdným zásobníkem z pohledu třetí osoby.
  • Opraven problém, kdy 7× Hunting NV mizel při zaostření pod určitým úhlem s M1 Garand.
  • Opraven problém, kdy vousy Goatee a Stubble na mužských hlavách Security Rob a Soran nebyly vycentrované na tvářích postav.
  • Opraven problém, kdy se po zvednutí po použití bipodu na zbrani posouval dopředu a dozadu úchop s bipodem pro kontrolu zpětného rázu.
  • Opraven problém, kdy měla postava z pohledu třetí osoby nepřirozené držení ruky a prolínání u SVD.

Hratelnost

  • Opraven problém, kdy nebylo zpoždění mezi vyvoláním palebné podpory velitelem a jejím předáním pozorovateli.
  • Opraven problém, kdy exploze IED způsobovaly výrazně nižší poškození.
  • Opraven problém, kdy minometná palba po zavolání palebné podpory dopadala okamžitě na pevný výchozí bod až do konce úrovně.

Level design a vylepšení

  • Opraven problém s neférovým kempícím místem na Forest Push Insurgents uvnitř zóny C.
  • Opraven problém, kdy byl sklad zbraní méně zranitelný vůči zápalným granátům a raketometům.
  • Opraven problém na Ministry Checkpoint Security, kde se boti zasekávali při obraně bodů D a F.
  • Opraven problém, kdy se hráči mohli zaseknout na tyči při pokusu seskočit ze zdi na konkrétním místě na Hideout.
  • Opraven problém s chybějícím úsekem zdi na Farmhouse.
  • Opraveno neférové kempící místo na Outskirts Ambush u bodu A.
  • Opraven exploit na Tell, kde mohli hráči opustit hranice mapy a blokovat obsazení bodu C.
  • Opraven problém, kdy se hráči mohli zaseknout za hromadou dřeva na Forest.

UI/UX

  • Opraven problém, kdy hráči viděli odlišné členy skupiny, pokud měli propojené účty Steam a EGS.
  • Ikony bombardovacích úderů jsou nyní větší.
  • Opraven problém, kdy název platformy neodpovídal tomu zadanému v nastavení.
  • Opraven problém, kdy se statistika horizontálního zpětného rázu neměnila po nasazení bubnového zásobníku na US12.
  • Opraven problém, kdy byl set výstroje "Climber" na kartě obchodu pojmenován jako "Vandal".
  • Opraven problém, kdy byl v herním obchodě název DLC setu skinů zbraní "Dragon Skin" zobrazen jen jako "Dragon".
  • Opraven problém, kdy názvům DLC Forest Warden a Green Recon chyběla v herním obchodě mezera mezi slovy.
  • Opraven problém, kdy se v nabídce Loadout otevřelo okno textového chatu při stisknutí levého/pravého tlačítka na D-padu během načítání mapy.
  • Opraven problém, kdy model Objective překrýval výzvy na výsledkové obrazovce v režimu Survival.
  • Opraven problém, kdy se vyskakovací okna s odemčením zobrazovala s výrazným zpožděním po zakoupení bundlu Gold edition.
  • Opraven problém, kdy se vyskakovací okna s odemčením zobrazovala se zpožděním po zakoupení DLC Shell Shock.
  • Opraven problém, kdy bylo v nabídce Loadout "6x-3x T Scope" u "M110 SASS" v ruštině lokalizováno jako "Прицел DOS 6x-3x".
  • Opraven problém, kdy názvy tříd Observer a Commander v popisu statické výzvy pozorovatele nebyly přeloženy do jiných jazyků než angličtiny.
  • Opraven problém, kdy v anglické lokalizaci chybělo písmeno "N" v textech "STATIC CHALLENGES" a "WEEKLY CHALLENGES".
  • Opraven problém, kdy se po pokusu o vytvoření skupiny otevřelo okno pro zadání kódu skupiny, pokud jste při připojování ke skupině pomocí kódu odmítli souhlasit s podmínkami EULA.
  • Opraven problém, kdy se po přepnutí účtů a pokusu připojit se s neplatným kódem skupiny zobrazilo dvojité okno "Error" a nefungovala navigace ovladačem/klávesnicí.
  • Opraven problém, kdy se nastavení "Motion Blur" a "Dismemberment" jevila jako změněná, i když hráč jejich aplikaci zrušil.
  • Opraven problém, kdy se nezobrazilo "Save Cosmetic Preset", pokud jste si nasadili Chemical Combat Helmet a pokusili se uložit vzhled.

Editor modů

  • Zavedena možnost přidávat mody přímo na Mod.io.
  • Do editoru modů byly přidány projektové soubory Wwise.
  • Opraven problém, kdy při hraní v PIE docházelo k chybám kompilace blueprintů.

Různé

  • Zkrácena doba hledání zápasu při zapnuté volbě "Other input parameters".
  • Opraven pád hry při načítání záznamů na Gap.
  • Opraven problém, kdy bylo hledání zápasu zrušeno po fázi "Preparing Server".
  • Opraven pád hry po 60 minutách hry 10v10.
  • Opraven problém, kdy nešlo po výhře v režimu Survival odemknout balíček Battleworn & Dissident Bundle.
  • Opraven problém, kdy nešlo po výhře v režimu Ambush odemknout balíček Big Spender & Sporty Bundle.
  • Opraven problém, kdy hráči nedostali odměny po propojení svého PROS účtu.
  • Opraven problém, kdy se hráči pod úrovní 2 nemohli připojit do režimu Frontline, pokud byly všechny sloty Rifleman již obsazené.
  • Opraven problém, kdy se při nahlášení jakéhokoli hráče v regionu US West objevila chybová zpráva.
  • Opraven problém, kdy byly v administrátorském menu viditelné události výzev.
  • Opraven problém, kdy přepínání motion blur nefungovalo.
  • Opraven problém, kdy některé zvětšovací optiky neaplikovaly správnou hodnotu násobitele citlivosti při míření (ADS).
  • Opraven problém s překryvem popisků položek nabídky v sekci komunitních serverů v ruském, polském, portugalském a švédském jazyce.
  • Opraven problém, kdy se po návratu z režimu spánku nezobrazovaly v titulku položky Challenges a KSIVA.
  • Opraven problém, kdy se gamestatstokens stávaly během krátké doby neplatnými.
  • Opraven problém, kdy bylo možné plnit výzvy Observer a Commander úrovně 1 a 2 v režimu Co-op.
  • Opraven problém, kdy mohli hráči zneužívat systém hlasování o vykopnutí.
  • Opraven problém, kdy po přepnutí účtů přes "Account Picker" docházelo k softlocku.
Bylo to užitečné?