Aktualizace 1.19 Operace: Shell Shock – Poznámky k vydání

Ahoj, vojáci!
Vítejte v poznámkách k vydání Aktualizace 1.19 Operace: Shell Shock! Tento update přináší dvě nové poloautomatické brokovnice, nový systém výzev, nové možnosti úprav postav a halloweenský LTGM.
VÝZVY
Abychom hráčům dali více příležitostí získávat odměny během hraní Insurgency: Sandstorm, představujeme Výzvy. Existují tři typy, z nichž každý nabízí unikátní cíle:
- Denní výzvy – Denní úkoly, které se obměňují každých 24 hodin.
- Týdenní výzvy – Větší a náročnější úkoly, jejichž splnění může trvat déle.
- Statické výzvy – Jsou aktivní neustále a lze je dokončit kdykoliv. Některé obsahují více cílů, přičemž nové úrovně se odemykají po dokončení předchozích.
Aktivní výzvy si můžete prohlížet a sledovat v nabídce Stats na kartě Challenges, nebo přímo z nabídky Play v režimech Co-op či Versus. Zde se zobrazují vaše denní a sledované výzvy, takže můžete snadno kontrolovat postup ještě předtím, než vyrazíte do boje.
Po skončení zápasu se vaše dokončené a sledované výzvy zobrazí také na obrazovce Results, kde rychle uvidíte, čeho jste dosáhli.
Výzvy jsou dostupné pouze v oficiálních online zápasech. Lokální hra a komunitní servery se do postupu výzev nezapočítávají.
NOVÉ ZBRANĚ: US12 & S12K
Operace: Shell Shock přináší dvě nové poloautomatické brokovnice: S12K pro Security a US12 pro Insurgents!
S12K (SEC)


Vycházející z platformy AK, S12K nabízí rychlou poloautomatickou palbu a robustní spolehlivost.
US12 (INS)


US12 si bez slitování razí cestu těsnými prostory s neúnavnou poloautomatickou destrukcí.
NOVÉ PRÉMIOVÉ DLC:
Climber Gear Set (SEC)


Pozvedněte svou hru s Climber Gear Set pro Security!
Obsahuje pět různých kosmetických částí výstroje:
- Climber Top
- Climber Bottom
- Climber Helmet
- Climber Gloves
- Climber Boots
Vandal Gear Set (INS)


Ovládněte ulice s Vandal Gear Set pro Insurgents!
Obsahuje šest různých kosmetických částí výstroje:
- Vandal Top
- Vandal Bottom
- Vandal Cap
- Vandal Mask
- Vandal Gloves
- Vandal Boots
Wheat Weapon Skin Set (SEC)


Sklízejte vítězství s Wheat Weapon Skin Set pro Security!
Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:
- G36K
- S12K
- MK 17 MOD 0
- M60
- TAC-338
- PF940
Dragon Skin Weapon Skin Set (INS)


Stůjte neochvějně s Dragon Skin Weapon Skin Set!
Obsahuje šest kosmetických skinů pro následující zbraně:
- SG 552
- US12
- SKS
- Galil
- L96A1
- M1911
Chad Team 666

Protože tento update vychází blízko Halloweenu, využíváme příležitosti a představujeme nový časově omezený herní režim s twistem: Seznamte se s Chad Team 666!
Vaše jednotka vampyrických speciálních sil čelí vlnám zombií-šílenců v intenzivním režimu Checkpoint.
Plně naloženi a nemrtví.
Kosmetické nášivky

Přidali jsme zcela nové kosmetické nášivky s tématem Shell Shock pro obě frakce, abyste mohli do boje nastoupit se stylem!
Security – Nášivky
- Operation: Shell Shock
- Ram's Head
- Mountain Warfare Badge
- Mountain Division Patch
- Mountain Division Insignia
- LOVE
Insurgents – Nášivky
- Anarchist Colors
- Anarchist Flag
- Torn Anarchist Flag
- Symbol of Chaos
- Trying My Best
Uniformní maskování

Přidali jsme dva oblíbené vzory mezi univerzální maskování, abyste mohli jet plně tacticool.
Security – Maskování
- MM-14 Pixel
- Night Raven
Barevné úpravy kosmetiky


Rozšířili jsme možnosti barevných úprav u kosmetických předmětů představených v minulých aktualizacích.
Security – Kosmetika
- Detainer Jacket - Sand
- Combat Pants - Brown
Insurgents – Kosmetika
- Rebel Top - Blue/Red
- Rebel Bottom - Dark Blue
Barevné úpravy vybavení




Přidali jsme další možnosti barevných úprav vybavení pro každou frakci.
Následující nové barvy budou k dispozici při vydání:
Security – Vybavení
- MM-14 Pixel
- Night Raven
Insurgents – Vybavení
- Purple
- Digital Purple
Tetování

Přidali jsme dvě nové možnosti tetování pro každou frakci.
Security – Tetování
- Fire and Weapon
- Eagle and Snake
Insurgents – Tetování
- Panther
- Hydra
Jizvy


Zcela novinka v Insurgency: Sandstorm! Od Operace: Shell Shock najdete v nabídce novou sekci ‘Face Scar’ pro ještě podrobnější úpravu postavy.
Security
- Battle Damage
- Black Eye
Insurgent
- Burn Scar
- Arm Scratches
Systém zkoušení skinů
Zamiřte na Training Range a vyzkoušejte si prémiové sady skinů na zbraně z první ruky. Prohlédněte si každou zbraň, podívejte se na povrchovou úpravu v akci a rozhodněte se, zda sedí vašemu stylu. Je to perfektní příležitost vidět zblízka svou příští oblíbenou výbavu.
Když navštívíte Training Range, vyberte zbraň s prémiovým skinem, který ještě nevlastníte. V nabídce Aesthetic jsou označeny ikonou peněz. Skin můžete v Range volně vybavit a vyzkoušet, než se rozhodnete pro koupi celé sady.
Po opuštění Training Range se skin, který jste si prohlíželi, automaticky odebere.
OPRAVENÉ PROBLÉMY
Umění a grafika
- Opraven problém, kdy maska a pokrývka hlavy Desert Corpsman způsobovaly v pohledu třetí osoby a v nabídce Customize zmizení vlasů hráče.
- Opraven problém, kdy rukavice Desert Corpsman způsobovaly v pohledu třetí osoby vykukování ukazováčku.
- Opraven problém, kdy košile Desert Corpsman duplikovala tetování z levé ruky na pravou.
- Opraven problém, kdy byly paže a tetování hráče nesprávně zrcadlené, s duplikací tetování z levé ruky na pravou.
- Opraven problém, kdy nosiče a brnění vypadaly, jako by byly odpojené od postav a vznášely se ve vzduchu v pohledu třetí osoby.
- Opraven problém, kdy zbraně procházely skrz stěny, pokud hráč stál příliš blízko.
- Opraven problém, kdy složené dvojnožky vypadaly v pohledu třetí osoby a v nabídce Loadout jako rozložené.
- Opraven problém, kdy zbraně na dvojnožkách zobrazovaly nesprávné animační stavy v pohledu třetí osoby nebo po přerušených přebitích.
- Opraven problém, kdy přerušená přebití při použití dvojnožek dočasně nechala zmizet zásobníky.
- Opraven problém, kdy animace hráče byly rozbité při oslepení a provádění akcí jako přebíjení nebo házení granátů.
- Opraven problém, kdy animace přebíjení vypadaly nesprávně, pokud je přerušila interakce s vozidlem.
- Opraven problém, kdy Forest Warden Bottom procházely s Heavy Armor v pohledu třetí osoby.
- Opraven problém, kdy Protective Gear Boots procházely s Biker Bottom.
- Opraven problém, kdy ženské PMC Bottoms s Technician Tops měly problémy s morfováním.
- Opraven problém, kdy vzor maskování MM-14 Pixel neodpovídal zamýšlenému referenčnímu designu.
- Opraven problém, kdy maskování Night Raven mělo nekonzistentní měřítko vzoru mezi nohama a trupem.
- Opraven problém, kdy skin Rust & Wrap AKM vypadal neviditelně při pohledu skrz zaměřovače v pohledu třetí osoby.
- Opraven problém, kdy optiky byly deformované při míření přes mířidla na SVD při použití Quick Draw Grip nebo Aiming Grip.
- Opraven problém, kdy optiky byly příliš jasné při použití některých zaměřovačů na nočních mapách.
- Opraven problém, kdy IR svítilna byla viditelná za podmínek NVG, ačkoliv měla být skrytá.
- Opraven problém, kdy vrtulník z podpory palbou byl na Last Light zcela bílý.
- Opraven problém, kdy barvy Shell Camo (Torso) se lišily od předchozích aktualizací.
- Opraven problém, kdy brnění a nosiče po výměně stran zobrazovaly příslušnost k opačné frakci.
- Opraven problém, kdy barvy uniformního maskování Shell Camo (Torso) se lišily mezi aktualizacemi.
- Opraven problém, kdy páska M249 a další prvky pásových zbraní byly v pohledu třetí osoby neviditelné.
- Opraven problém, kdy vnitřní část M249 postrádala texturu při použití skinu Night Raven.
- Opraven problém, kdy AKM, AUG A3 a G36K mohly v určitých situacích vypadat neviditelně nebo mít chybějící komponenty.
- Opraven problém, kdy G36K zobrazovala nechtěný extra díl poblíž hlavně.
- Opraven problém, kdy kulky PKM zmizely ze zásobníku při přebíjení na dvojnožkách.
- Opraven problém, kdy outfity Desert Corpsman a Forest Warden vykazovaly nesprávné prolínání materiálů nebo barevné rozdíly.
- Opraven problém, kdy doplňky NVG se po doplnění zásob objevily pod nohama postavy v pohledu třetí osoby.
- Opraven problém, kdy levá ruka AR-7090 zůstávala statická při přepínání střeleckých režimů.
- Opraven problém, kdy závěr M250 se při střelbě v pohledu třetí osoby nepohyboval.
- Opraven problém, kdy se rozšířený zásobník M16A2 se skinem Bloodwood ztratil při pohledu skrz zaměřovač.
Hratelnost
- Opraven problém, kdy nákup nášivky Plague DOC nesnížil zůstatek měny hráče.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli stát pro ostatní neviditelnými po zabití přátelskou explozí ve vozidle.
- Opraven problém, kdy hráči nemohli ničit skrýše v následujících kolech, pokud předchozí kolo skončilo s položenou IED nebo C4.
- Opraven problém, kdy hráči mohli na ACE 52 při použití rozšířeného zásobníku odhazovat nekonečný počet zásobníků.
- Opraven problém, kdy hráči nemohli 1–2 sekundy po přebití granátometu nebo dýmovnice střílet z F2000 nebo F2000 Tactical.
- Opraven problém, kdy u M250 a H21 měl režim jednotlivých ran znatelné zpoždění výstřelu.
- Opraven problém, kdy H21 měla zpoždění při prvním výstřelu.
- Opraven problém, kdy mířidlo H21 bylo deformované při míření a střelbě blízko objektů.
- Opraven problém, kdy zásobník H21 nebyl několik sekund vidět po pokračování v přebíjení při použití dvojnožky.
- Opraven problém, kdy interakce s vozidly mohla přerušit přebíjení a způsobit nesrovnání.
- Opraven problém, kdy animace přebíjení zbraní mohly selhat, pokud je přerušily akce s vozidly.
- Opraven problém, kdy zbraně na dvojnožkách zobrazovaly nesprávné stavy při přechodu z lehu do stoje a zpět.
- Opraven problém, kdy se u M16A2 poslední zakoupený kosmetický předmět neuložil do presetů po restartu.
- Opraven problém, kdy exploze granátu mohla během tréninku způsobit zamrznutí titulu.
- Opraven problém, kdy animace přebíjení nebo výměny zbraní nebyly u M1 Garand se smoke/explosive granátometem přehrány celé.
- Opraven problém, kdy ruce postavy procházely IED během animace pokládání v pohledu z první osoby.
Level design a vylepšení
- Opraven problém, kdy se hráči mohli dostat do nechtěných střešních oblastí na Farmhouse.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli vyšplhat na skály a získat výhodu na Farmhouse.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli dostat na nechtěný terén poblíž bodu A na Forest Push Insurgents.
- Opraven problém, kdy Objective A mohl být blokován zvenčí na straně obránců v Forest Push Insurgents.
- Opraven problém, kdy za Security Spawn A v Forest Push Insurgents byla viditelná spára v zakázané oblasti.
- Opraven problém, kdy hráči za Security mohli spawn killovat Insurgents v Forest Push Insurgents.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli vyšplhat do vyšší úrovně a získat výhodu na Forest.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli dostat do zdi a získat výhodu na Crossing.
- Opraven problém, kdy se důležité herní rekvizity na Crossing nenačítaly na vzdálenost.
- Opraven problém, kdy se AI hráči mohli zaseknout u bodu znovuzrození na Crossing Outpost bod A.
- Opraven problém, kdy se boti spawnovali, ale neútočili na bod A na Crossing Outpost.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli vyšplhat do skal a udělovat poškození z nechtěných pozic na Crossing.
- Opraven problém, kdy se boti spawnovali, ale neútočili na bod A na Hideout Outpost.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli dostat na střechu a získat výhodu na Last Light.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli dostat na střechu a získat výhodu na Tideway.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli dostat do nepřístupného terénu na Citadel.
- Opraven problém, kdy hráči mohli zneužít kámen na Summit, vlézt do něj a napadat nepřátele.
- Opraven problém, kdy části zdi mohly při pohybu na Ministry mizet nebo poblikávat.
- Opraven problém, kdy technické vozidlo Insurgents se během finálního protiútoku na Trainyard Checkpoint Security Point H nepohnulo.
- Opraven problém, kdy místnost s výzbrojí byla na Trainyard Insurgents příliš tmavá.
- Opraven problém, kdy chybělo osvětlení v loadout/class místnosti na Outskirts.
- Opraven problém, kdy detaily prostředí mohly viditelně vyskakovat na blízkou vzdálenost na Citadel, Hillside, Ministry a Trainyard.
- Opraven problém, kdy stacionární kulomet mohl při otáčení kamerou zmizet.
UI/UX
- Opraven problém, kdy flat tops na M4A1 chyběly mimo nabídku přizpůsobení zbraně.
- Opraven problém, kdy skla brýlí zobrazovala nesprávné odstíny ve srovnání s předchozími verzemi.
- Opraven problém, kdy barva hledí helmy S.O.R.T. se po změně barvy čoček neaktualizovala správně.
- Opraven problém, kdy se kosmetické presety pro postavy Security náhodně měnily.
- Opraven problém, kdy barvy kosmetiky v nabídce Customize po restartu hry působily nekonzistentně.
- Opraven problém, kdy maskování MM-14 Pixel nešlo zakoupit v nabídce Customize.
- Opraven problém, kdy černá varianta Yeti Top obarvila celý vršek místo zamýšlených částí.
- Opraven problém, kdy karta “Add Upgrade” pro M250 zmizela po instalaci třetího vylepšení.
- Opraven problém, kdy zrušení ukládání presetů po změně pohlaví postavy nefungovalo dle očekávání na konzolích.
- Opraven problém, kdy se nabídka Customize po zakoupení tetování na konzolích vrátila na předchozí kartu.
- Opraven problém, kdy záložka bodů v Replay nebyla zobrazena správně a přesahovala ovládací panel na konzolích.
Mod Editor
- Opraven problém, kdy se boti občas spawnovali v počátku světa (0, 0, 0), což je okamžitě zabíjelo.
- Sníženo zpoždění při úpravách Blueprintů, které dědí z ItemFirearm.
- Zpřístupněny další proměnné a funkce INSSoldier a ItemBase pro Blueprint.
- Do kontextového menu pro tvorbu assetů přidán SquadLayout.
- Opraven pád v Outpost při testování v PIE způsobený nepřáteli Blaster používajícími placenou kosmetiku.
- Opraveny chybějící zvukové efekty pro Insertion a Extraction Blueprinty na vlastních mapách.
- Přidán nový nástroj ModDataAsset, který nahrazuje většinu Blueprint Structs a podporuje práci s daty různých typů.
- Povoleny následující pluginy:
- Water
- Chaos Vehicles
- Landmass
- Blueprint Material
- Texture nodes
- Enhanced Input
- Live Link
- Live Link Camera
- Take Recorder
- ImGui
Různé
- Opraven problém, kdy mohl titul spadnout během 10v10 Versus zápasů.
- Opraven problém, kdy mohla hra spadnout na Forest po obsazení bodu a získání achievementu.
- Opraven problém, kdy mohla hra spadnout na obrazovce EAC s chybovou zprávou "pros.sdk.x64.dll".
- Opraven problém, kdy mohla hra spadnout při připojování ke skupině pomocí party code s mezerou na konci.
- Opraven problém, kdy titul mohl zamrznout, pokud hráč odpálil granát během prvního spuštění Basic Training.
- Opraven problém, kdy FPS mohly klesat poblíž stolů se zbraněmi na mapě Training Range Night.
- Opraven problém, kdy bannery MOTD nebyly po změně jazyka a resetu nastavení přeložené.
- Opraven problém, kdy odkazy na DLC pro Assault Pack a S.O.R.T. Gear Set směřovaly na nesprávné stránky.